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[信息传输、计算机服务和软件业] 2013年中国网页游戏行业研究分析报告

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发表于 2013-7-15 14:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
2013年中国网页游戏行业研究分析报告


目  录

Ⅰ. 研究背景 ........................................................................................................................ 3
Ⅱ. 研究方法 ........................................................................................................................ 4
Ⅲ. 概念定义 ........................................................................................................................ 5
Ⅳ. 相关正文 ...................................................................................................................... 10
1. 网络游戏市场整体外部环境 ........................................................................................... 10
1.1. 政策环境影响 .......................................................................................................... 10
1.2. 经济环境影响 .......................................................................................................... 12
1.3. 社会环境影响 .......................................................................................................... 13
1.4. 技术环境影响 .......................................................................................................... 15
2. 中国网络游戏的发展现状分析 ....................................................................................... 16
2.1. 中国网络游戏产业规模 ........................................................................................... 16
2.2. 中国网络游戏产业细分 ........................................................................................... 17
2.3. 2012 年中国网络游戏上市企业收入规模 TOP10 ..................................................... 19
3. 中国网页游戏的发展分析 .............................................................................................. 21
3.1. 中国网页游戏的市场规模 ........................................................................................ 21
3.2. 网页游戏的货币化潜力 ........................................................................................... 22
3.3. 网页游戏企业营收份额情况 .................................................................................... 23
3.4. 网页游戏用户规模 ................................................................................................... 25
4. 中国网页游戏产业链分析 .............................................................................................. 26
4.1. 中国网页游戏产业链构成介绍 ................................................................................ 26
4.2. 产业链主要环节的利益分配情况及未来趋势 .......................................................... 27
4.3. 产业链的融合 .......................................................................................................... 28
5. 网页游戏市场竞争格局分析 ........................................................................................... 29
5.1. 2012 年中国网页游戏开服情况 ................................................................................ 29
5.2. 2012 年中国主流网页游戏产品分析 ........................................................................ 33
6. 网页游戏市场未来发展总结 ........................................................................................... 34
6.1. 网页游戏市场竞争格局与未来趋势变化 .................................................................. 34
法律声明 ............................................................................................................................. 37
图    目  录
图1- 1 2007-2016年中国网民规模及渗透率 .............................................................. 13
图1- 2 2006Q3-2012Q1中国网民使用主要网络服务季度时间占比变化 ................... 14
图2- 1 2007-2016年中国网络游戏市场规模 .............................................................. 16
图2- 2 2007-2016年中国网络游戏细分市场份额 ....................................................... 17
图2- 3 2007-2016年中国浏览器游戏市场规模 .......................................................... 18
图2- 4 2012年中国网络游戏上市企业收入规模 TOP10 ............................................. 20
图3- 1 2007-2016中国网页游戏国内市场规模 .......................................................... 21
图3- 2 2012年中国网页游戏企业运营和研发收入 TOP5 ........................................... 24
图3- 3 2007-2016年中国网页游戏用户规模 .............................................................. 25
图5- 1 2012Q1-2012Q4中国网页游戏平台开服数量 ................................................ 29
图5- 2 2012年中国网页游戏平台开服数量 TOP20 .................................................... 30
图5- 3 2012年中国网页游戏产品开服数量 TOP15 .................................................... 31
图5- 4 2012年中国网页游戏研发商游戏数量 TOP12................................................. 32
表    目  录
表1- 1 中国网络游戏市场发展历程与各阶段政策、法规 ........................................... 11
表3- 1 部分主流页游在不同平台的平均 ARPU情况 .................................................. 22
表5- 1 2012年中国网页游戏产品营收 TOP15 上榜产品产品信息 ............................. 33

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发表于 2013-7-18 11:43:38 | 显示全部楼层
可惜钱不够啊
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