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[文化、体育和娱乐业] 中国移动游戏运营平台监测报告 2014 年第 1 季度

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发表于 2014-7-21 11:51:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
2014 年 05 月  易观智库
季度 2014 年 05 月
欢迎登陆 EnfoDesk 易观智库:http://www.enfodesk.com
Tel:4006-515-715E-mail:co@analysys.com.cn 3
正文目录 正文目录 正文目录
1 中国移动游戏运营平台市场研究 ..................................................................... 5
1.1 中国移动游戏运营平台用户覆盖情况 ........................................................................ 5
1.2 中国移动游戏运营平台用户使用时长 ........................................................................ 6
1.3 中国移动游戏运营平台启动次数 ............................................................................... 7
2 中国主流移动游戏运营平台用户属性 .............................................................. 8
2.1 男女比例情况 ............................................................................................................ 8
2.2 年龄分布情况 ............................................................................................................ 9
2.3 地域分布情况 .......................................................................................................... 10
2.4 学历分布情况 .......................................................................................................... 11
2.5 职业分布情况 .......................................................................................................... 12
2.6 用户收入分布情况 ................................................................................................... 13
3 中国移动游戏用户研究 ................................................................................. 14
3.1 中国移动游戏用户设备分辨率情况 ......................................................................... 14
3.2 中国移动游戏用户安卓设备版本情况 ...................................................................... 15
3.3 中国移动游戏用户安卓手机品牌情况 ...................................................................... 16
3.4 中国移动游戏玩家偏好类型 .................................................................................... 17
4 典型网游产品各平台情况 .............................................................................. 18
4.1 我叫MT ................................................................................................................... 18
4.2 放开那三国 .............................................................................................................. 19
4.3 时空猎人 .................................................................................................................. 20
附录:概念定义 ............................................................................................... 21
易观国际版权声明2014 ................................................................................... 22
关于易观智库 ................................................................................................... 23
易观智库主要特色 ............................................................................................ 23
图目录
图1-1 2014年第1季度中国移动游戏运营平台用户覆盖 ........................................................ 5
图1-22014年第1季度中国移动游戏运营平台用户使用时长 ................................................. 6
图1-3 2014年第1季度中国移动游戏运营平台APP日均启动次数 ....................................... 7
图2-1 2014年第1季度中国移动游戏运营平台用户性别分布情况 ......................................... 8
图2-2 2014年第1季度中国移动游戏运营平台用户年龄分布情况 ......................................... 9
图2-3 2014年第1季度中国移动游戏运营平台用户地域分布情况 ....................................... 10
图2-4 2014年第1季度中国移动游戏运营平台用户学历分布情况 ....................................... 11
图2-5 2014年第1季度中国移动游戏运营平台用户职业分布情况 ....................................... 12
图2-6 2014年第1季度中国移动游戏运营平台用户收入分布情况 ....................................... 13
图3-1 2014年第1季度中国移动游戏用户设备分辨率情况 .................................................. 14
图3-2 2014年第1季度中国移动游戏用户安卓设备版本情况 .............................................. 15
图3-3 2014年第1季度中国移动游戏用户安卓手机品牌情况 .............................................. 16
图3-4 2014年第1季度中国移动游戏玩家偏好类型 ............................................................. 17
图4-1 2014年第1季度《我叫MT》活跃用户渠道份额情况................................................ 18
图4-2 2014年第1季度《放开那三国》活跃用户渠道份额情况 ........................................... 19
图4-3 2014年第1季度《时空猎人》活跃用户渠道份额情况 .............................................. 20

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